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Quinto y Sexto de Primaria

5º Y 6º DE PRIMARIA

5º Y 6º DE PRIMARIA

En este curso el alumno aprenderá los conocimientos matemáticos del tercer ciclo de Primaria a través de la programación y la electrónica con Scratch, y Arduino.

El alumno programara juegos muy joviales como “Snake” o “Reloj digital” utilizando condicionales, variables y mensajes.   Se practica competencias matemáticas como fracciones, cálculo mental, la medida del tiempo o Geometría,

Se amplían conocimientos electrónicos iniciándose con Arduino, simulando circuitos reales y usando componentes como protoboards, LED y pulsadores.

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